今天分享下13.5+13.6版本合并更新
系统改动
开局奇遇以下开局奇遇效果的概率进行了调整凯特琳(金币订阅):4%→8%黑默丁格(棱彩开局):6%→8%梅尔(光明祝福):8%→4%爆爆(猴子):5%→8%塞维卡(战利品订阅):4%→7%维克托(6费概率):8%→5%沃里克(战争财宝):8%→3%
强化符文出现机制
在13.4版本中提到的“需要登场一定数量的属于该羁绊的英雄,才会出现该羁绊的转职强化符文,在4-2回合需要更多数量的英雄才会出现,以免出现那种用不到的没登场几个的羁绊”改动在当时并未实装,现在它真的真的实装了
金色法球奖励(2阶段&3阶段)
12金币→15金币
英雄复制器,5金币→英雄复制器,6金币
2个四费英雄,2金币→2个四费英雄,6金币
3个三费英雄,2金币→4个三费英雄,2金币
2星三费英雄,3金币→2星三费英雄,5金币
金色法球奖励(4阶段)
成装锻造器,4金币→成装锻造器,2金币
窃贼手套,4金币→窃贼手套,3金币
重铸器,金铲铲(或者)金锅锅,基础装备锻造器,4金币→重铸器,金铲铲(或者)金锅锅,基础装备锻造器,1金币
羁绊调整
●炼金男爵羁绊数量:3/4/5/6/7→3/4/5/6提供的微光:15/20/20/25→15/15/20/25至少连败3场获得的微光:35/45/55/70→35/50/70/90炼金男爵转职徽章已被移除(现在不存在可以转职的情况,也不存在非英雄单位可以获得炼金男爵徽章的情况)炼金男爵转职相关强化符文已被移除完美皮城海克斯护甲冷却时间:4秒→3秒完美释放毒素不再造成晕眩效果完美释放毒素导弹数量:5→4完美烈性病毒真实伤害:35%→25%200层和300层奖励价值略微增加
●执法官
护盾值:12/20/30/40%最大生命值→12/22/33/40%最大生命值
伤害增幅:12/20/33/50%→12/20/33/40%
●外交官
4外交官额外生命值:200→250
●试验品
转职单位的克隆体生命值:50%→40%
削弱了带纹章单位的试验品加成
●搏击手
治疗效果:10/25/40/80%→10/35/55/80%
真实伤害:6/12/20/40%→6/12/22/45%
●蓝发小队
获得的生命值:12%→15%
●先知
额外法力回复:25/50/80%→25/50/75%
6先知治疗效果:18%伤害值→16%伤害值
●铁血征服者
攻击力和法术强度:18/25/40/100%→22/25/40/120%
●法师
法术强度:20/55/90→20/50/85
●监察
伤害减免:15/25/35%→15/30/40%(高于50%生命值时的伤害减免不变)
●海克斯机械
护甲和魔抗:25/55/100→25/60/111
●极客
6极客护盾值:50→45
9极客护盾值:65→60
●狙神重做:狙神们获得10/40/80%伤害增幅,并且每和目标之间间距一格,就会对目标额外造成5/10/20%额外伤害,6狙神提供5额外攻击距离
●家人
最大法力值缩减:25/30/40%→30/35/40%
●双形战士
伤害增幅:20/40%→20/44%
伤害减免:15/30%→15/33%
●迅击战士
4迅击战士护盾值:200→222
弈子调整
●德莱文飞斧伤害:140%攻击力→140/140/150/150%攻击力基础攻速:0.7→0.75-●斯特卜治疗效果:270/310/360/410→260/290/360/430-●阿木木伤害减免:12/15/25→15/20/30
●爆爆
技能伤害:350/500/750/900→420/550/735/950
-
●辛吉德
提供的攻击速度:100/120/160/200%→100/115/130/150%
●厄加特
基础生命值:700→650
基础攻速:0.7→0.75
法力值:20/70→45/90
技能伤害:300/300/333%攻击力→300/300/310%攻击力
对次要目标的伤害:150/150/165%攻击力→150/150/155%攻击力
-
●烈娜塔
法力值:20/80→20/85
对次要目标的伤害:155/230/350→130/195/290
●阿卡丽
法力值:0/60→0/50
-
●蕾欧娜
法力值:30/75→20/65
-
●范德尔
基础攻击力:50→55
基础护甲和魔抗:45→50
●卡西奥佩娅
技能伤害:230/345/550→240/360/580
每第三次施放时,对次要目标的伤害:160/240/385→220/330/530
-
●布里茨
护盾值:470/500/550→550/600/700
●努努
伤害减免:50/50/55%→55/55/60%
-
●荏妮
法力值:40/100→40/90
治疗效果:300/325/375→400
-
●斯维因(远程)
每只乌鸦对次要目标的伤害:40/60/90→38/57/90
●安蓓萨
基础攻击力:65→68
锁链状态下,三星安蓓萨的攻击伤害:350%攻击力→400%攻击力
锁链状态下,三星安蓓萨的技能伤害:500%攻击力→600%攻击力
拳击状态下,三星安蓓萨的技能伤害:1200%攻击力→1500%攻击力
-
●蒙多
基础护甲和魔抗:60→66
技能治疗效果生命值加成:18%→15%
●艾克
技能伤害:300/450/1200→285/430/1200
次要目标伤害:150/225/450→145/215/400
-
●伊莉丝(近战)
法力值:50/160→60/170
-
●黑默丁格
每颗导弹伤害:50/75/225→52/78/275
●盖伦
三星盖伦技能伤害:1500%攻击力→1800%攻击力
三星盖伦技能对次要目标伤害:750%攻击力→1200%攻击力
-
●图奇
三星图奇技能伤害:300%攻击力→400%攻击力
三星图奇每穿过一个敌人的伤害衰减:20%→10%
试验品强化额外伤害:15%最大生命值→20%最大生命值
-
●希尔科
技能伤害:100/200/1000→140/200/1000
畸变体伤害:36/55/100→38/58/100
●凯特琳基础攻击力:82→80修复了凯特琳会丢失部分技能效果的BUG子弹伤害:280/280/1350%攻击力→260/260/1350%攻击力-●乐芙兰普攻额外伤害:160/240/900→150/255/900锁链伤害:650/975/5000→590/888/5000共享真实伤害:18/25/100%→12/20/100%-●兰博基础护甲和魔抗:70→65技能伤害:500/750/4000→450/675/4000-●塞维卡法力值:0/60→0/50
●维克托
死亡射线魔法伤害:60/240/2400→75/300/2400
技能伤害:150/500/9999→160/600/9999
-
●沃里克
斩杀值:15%生命值→12%生命值
斩杀时的治疗效果:500→450
海克斯调整
●刀锋之舞技能伤害:335/335/345/345%攻击力→350%攻击力-●以眼还眼+所需阵亡次数:13→16-●炼金术士全能吸血:20%→30%-●导师制(银色)生命值:150→120
●幸存者
金币:88→92
-
●餐桌剩菜(重新启用)
接下来三次选秀,获得一个没有人拿走的英雄和他的装备
-
●玻璃大炮(金色)
伤害增幅:20%→25%
-
●装备收集器(金色)
修复了只提供10生命值的BUG,正确应提供20
●月光
攻击力和法术强度:35%→45%
-
●羁绊:军事管制
凯特琳强化攻击伤害:225%→200%
安蓓萨获得的攻击力:25%凯特琳的攻击力→18%凯特琳的攻击力
-
●羁绊:重新联合
蔚的地震波伤害:120%→100%
艾克残影伤害:50%→40%
-
●由2生D
立刻获得的2费英雄数量:4→2
●羁绊:姐妹
金克丝攻击速度持续时间:5秒→7秒
蔚获得的攻击力:60%→80%
-
●训练篇
胜利时获得的最大生命值:45→50
-
●三项赛(金色)
攻击速度:18%→23%
-
●为何不上两个?
攻击力和法术强度:24%→30%
●狂暴到底
提供的护甲和魔抗:50→45
-
●腰带溢流
获得的巨人腰带数量:4→5
巨人腰带提供的额外生命值:90→60
-
●崇高冒险
获得的次级英雄复制器次数:接下来三个阶段→接下来两个阶段
战利品法球的奖励价值减少了约10%
-
●光荣进化
所需升星次数:9→6
●不可撼动之物
效果提升:60%→50%
-
●幸运手套
获得一个额外暴击拳套所需回合:5→7
-
●打气(彩色)
攻击速度:12%→16%
-
●战争财宝(彩色)
战利品掉落概率:40%→45%
●羁绊:天才
黑默丁格火箭伤害:120%→150%
BUG修复:艾克不再造成比预期低的伤害
-
●三项赛(彩色)
攻击速度:24%→33%
-
●弑君突刺
对方生命值高于你时提供的金币:5→6
-
●辅助挖矿+
所需阵亡次数:4→5
●巨型泰坦
获得的最大生命值:20→25
-
●攀登天梯(金色)
获得的属性:5→6
-
●卯足全力
伤害增幅:85%→70%
-
●过量治疗
每第三次攻击额外伤害:125%→150%
●灵魂连接
治疗效果:5%最大生命值→6%最大生命值
-
●释放野兽
免控时间:10秒→5秒
-
●生日礼物
升级获得的金币:2→1
-
●炽热灵魂(彩色)
攻击速度:35%→30%
●眩目之速
提供的红霸符改为巨人杀手
-
●老友幽魂
获得的生命值:6→7
-
●重质不重量
携带光明装备的单位获得的生命值:7%→4%
装备调整
●蓝霸符/纳什之牙
现在可以放置在无蓝条英雄身上,这可能不是一个好主意,所以有时候仅仅是为了提供一些属性
-
●金币收集者
金币掉落概率:40%→33%
-
●大亨之铠
生命值:50→100
-
●激发之匣
法力获得不会再溢出
在当前版本,当你处于法力锁时,你在法力锁结束后所有储存的法力值会一次性获得,而现在就像正常的通过承受伤害获得的法力值一样,它不会被溢出并转换为下一次施法所需的法力值
异常突变调整
●星原之准伤害:85→80-●深入敌阵全能吸血:20%→15%-●感染型异常突变提供的攻击力和法术强度:15%→10%-●最后机会攻击速度:50%→33%
●协作之巨人
三星英雄提供的伤害减免:4%→6%
-
●冰霜触摸
晕眩时间:1秒→1.5秒-
●吸血习性
低于75%生命值获得的全能吸血:40%→50%
-
●旺盛胃口
喂养后提供的生命值:150→100
喂养后提供的伤害增幅:3%→2%
●恃强凌弱
伤害增幅:12%→11%
攻击比自己低星级的单位的伤害增幅:36%→33%
-
●即兴发挥
每激活一个非唯一羁绊获得的伤害增幅:4.5%→5%
-
●重量级打击手
额外伤害:20%最大生命值→30%最大生命值
-
●主脑现在条件是首个参与击杀的英雄,而不是首个击杀的英雄
●渴望能量
获得的生命值和攻击力:60%→66%
-
●超高速
立刻获得的攻击速度:10%→20%
-
●斥力发生器
攻击速度:40%→50%
感谢